延时函数的一个BUG
1 | void Delay_us (unsigned char time_us) |
先贴代码
这是silicon lab里自带的例子(其实不是, 本身第五行是这样写的
1 | TMR2 = -( (UINT)(SYSCLK/1000000) * (UINT)(time_us) ); |
不论现在两种方法怎么写都有BUG.
先看silicon原版的吧, SYSCLK为24500000时除以1000000等于24.5, 转为整数, 近似成24, 这样还好, 差别不大.
假如没有开那么高的频率呢, 一般情况下, 我测试时用默认的8分频, 也就是SYSCLK = 12000000 / 8 = 1500000= 1.5MHZ (用F340说吧, 比较明显)
SYSCLK / 1000000 = 1 < 1.5
一下子比1.5小了三分之一
导致我每次演示都会快那么三分之一.
然后我就把代码改成了上面贴的那样.
没想到, 当时以为改对了的, 还是有BUG.
当时的想法是, 既然除以1000000之后把小数部分消去了, 那就先乘上time_us(当时也意识到了, 这样会比之前慢一些, 因为SYSCLK / 1000000会在编译时优化求值, 而先做乘法, 再做除法的话两个工作都会在运行时进行)
如果当时的想法能向前再走一步的话就会找到这个BUG了. 既然要在运行时进行, 那么SYSCLK>32768, 会被认为是为signed int, 然后乘以time_us, time_us是unsigned char类型. 所以提升成signed int, 可是在Delay_ms函数中调用的是Delay_us(100), 24500000 * 100 = 2’450’000’000而232 / 2 – 1 = 2’147’483’647, 比2’450’000’000要小!, signed int的最大值竟然比2’450’000’000还小…之后的事情大家知道了吧, 2’450’000’000会被截断成一个负数!(对, 就是负数…)
原谅我才疏学浅, 这是第一次遇见超整数上限的事情(貌似原来写PSP程序的时候也遇见过一次, 取随机数超过signed int上限, psp平台的随机数最大是SIGNED_INT_MAX, 再进行加法的话就变成负的了)
一定记住教训!